Epicka walka o los Śródziemia
Czy pokierujesz Drużyną Pierścienia, aby bronić wolnych ras i zniszczyć Jedyny Pierścień? Czy wcielisz się w Saurona ścigającego Froda i Sama i wyślesz swoje hordy pod bramy wrogich miast?
Odkryj zwiastun
Los Śródziemia leży w Twoich rękach!
Rozgrywka obejmuje 3 następujące po sobie rozdziały, które przebiegają w podobny sposób.
W swojej turze gracz rozwija umiejętności, gromadzi skarby, poszerza wpływy w Śródziemiu, stara się sprzymierzyć z innymi rasami i prowadzi Wyprawę Pierścienia.
Wzmocnij swoje umiejętności, tworząc karty rozdziałów
Niebieskie karty pozwalają graczowi natychmiast przesunąć się na torze Wyprawy Pierścienia.
Zielone karty reprezentują rasy zamieszkujące Śródziemie, z którymi gracz może nawiązywać sojusze.
Czerwone karty pozwalają graczowi natychmiast umieścić swoje jednostki w regionach Śródziemia.
Fioletowe karty pozwalają graczowi natychmiast przeprowadzić różne działania.
W grze występują 3 warunki natychmiastowego zwycięstwa
Wyprawa Pierścienia
Gdy gracz porusza się na torze Wyprawy Pierścienia, przesuwa swoją część toru (Froda i Sama dla Drużyny Pierścienia albo Nazgûli dla sił Saurona) na kolejne pola toru.
Drużyna Pierścienia: Jeśli Frodo i Sam dotrą do wulkanu, niszczą Jedyny Pierścień i kierujący nimi gracz natychmiast wygrywa. Siły Saurona: Jeśli Nazgûle złapią Froda i Sama, przechwytują Jedyny Pierścień i kierujący nimi gracz natychmiast wygrywa.
Podbój Śródziemia
Gdy gracz umieszcza albo przesuwa swoje jednostki na planszy, możliwe są 2 sytuacje: W regionie nie ma jednostek przeciwnika: nic się nie dzieje.W regionie obecne są jednostki przeciwnika: dochodzi do konfliktu. Oboje graczy usuwa po 1 swojej jednostce i kładzie je z powrotem przed sobą. Działanie należy powtarzać do momentu, aż co najmniej 1 z graczy nie będzie miał w regionie żadnej swojej jednostki.
Jeśli gracz jest obecny w każdym z 7 regionów (dzięki twierdzy lub przynajmniej 1 jednostce), dominuje w Śródziemiu i natychmiast wygrywa grę.
Wsparcie ras
W trakcie rozgrywki gracze mogą nawiązywać sojusze z rasami zamieszkującymi Śródziemie. W tym celu zagrywają zielone karty z takimi samymi albo różnymi symbolami ras zgodnie z następującymi zasadami.
Jeśli gracz zbierze 6 różnych symboli ras na swoich zielonych kartach, uzyskuje wsparcie ras Śródziemia i natychmiast wygrywa grę.
⚔️ Antoine Bauza & Bruno Cathala - Behind the Scenes of Duel for Middle-earth! 🧝♂️
Do pobrania
About Middle-earth Enterprises
Middle-earth Enterprises holds the exclusive worldwide rights to motion pictures, merchandising, stage productions, and other rights in certain literary works of J.R.R. Tolkien, including "The Lord of the Rings" and "The Hobbit". Middle-earth Enterprises has produced and licensed films, stage productions, and merchandise based on these Tolkien works for more than four decades. Inspired by a deep appreciation for the fictional world created by J.R.R. Tolkien, Middle-earth Enterprises is dedicated to working with businesses providing quality products in accordance with best green business and sustainability practices, including fair trade, equality in the workplace, and a commitment to protect our earth, its wondrous beauty, and the viability of every living creature. "If you really want to know what Middle-earth is based on, it's my wonder and delight in the earth as it is, particularly the natural earth." — J.R.R. Tolkien. Middle-earth, created by J.R.R. Tolkien, is the definitive, deepest, richest, and most beloved fantasy world of our time. As its stewards and custodians, Middle-earth Enterprises aims to consistently deliver a wealth of great content, both new and familiar, to ensure Middle-earth's rightful place as the world’s leading fantasy IP and brand, forever.