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Un Duel Épique pour le Destin de la Terre du Milieu

Dans Le Seigneur des Anneaux - Duel pour la Terre du Milieu, deux joueurs s'affrontent pour déterminer le destin de la Terre du Milieu. L'un incarne la Communauté de l'Anneau, cherchant à protéger les peuples libres et à détruire l'Anneau Unique, tandis que l'autre joue Sauron, tentant de capturer Frodon et Sam et de submerger la Terre du Milieu avec ses hordes maléfiques.

Découvrir le trailer

Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !
Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !
Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !

Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !

Une partie se joue en 3 chapitres successifs qui se déroulent de façon similaire. À votre tour, développez vos Compétences, gonflez votre trésor, étendez votre présence sur la Terre du Milieu, ralliez des Peuples à votre cause ou progressez dans la Quête de l’Anneau.

Renforcez vos compétences en construisant des cartes

Quête
Quête

Cartes bleues vous permettent d’avancer immédiatement sur la piste Quête de l’Anneau.

Peuples
Peuples

Cartes vertes représentent des Peuples de la Terre du Milieu avec lesquels vous pouvez vous allier.

Unités
Unités

Cartes rouges vous permettent de placer immédiatement des Unités dans les régions de la Terre du Milieu.

Manoeuvres
Manoeuvres

Cartes violettes permettent d’effectuer immédiatement des manœuvres variées.

3 CONDITIONS DE VICTOIRE

La Quête de l'Anneau

La Quête de l'Anneau

Lorsque vous progressez sur la piste Quête de l’Anneau, faites glisser votre personnage (Frodon et Sam pour la Communauté ou le Nazgûl pour Sauron) de case en case.

Si Frodon et Sam atteignent la Montagne du Destin et détruisent l’Anneau Unique ou si le Nazgûl rattrape Frodon et Sam, il s’empare de l’Anneau Unique, vous remportez immédiatement la partie.

Conquête de la Terre du Milieu

Conquête de la Terre du Milieu

Lorsque vous placez ou déplacez une ou plusieurs Unités, deux situations sont possibles : Si aucune Unité adverse n’est présente : rien ne se passe. Si une ou plusieurs Unités adverses sont présentes : un conflit est déclenché. Chaque joueur retire alors une de ses Unités et la repose devant lui. Renouvelez cette opération jusqu’à ce qu’au moins un joueur n’ait plus d’Unité dans la région.

Si vous êtes présent dans les 7 régions (avec une Forteresse et/ou, au moins, une Unité), vous dominez la Terre du Milieu et remportez immédiatement la partie.

Alliances des peuples

Alliances des peuples

Durant la partie, vous pouvez créer des alliances avec les Peuples de la Terre du Milieu. Pour cela, jouez dans votre zone de jeu des cartes Vertes avec des symboles Peuple identiques ou différents, et gagnez leur bonus.

Si vous réunissez 6 symboles Peuple différents sur vos cartes Vertes, vous rassemblez le soutien des Peuples de la Terre du Milieu et remportez immédiatement la partie.

⚔️ Antoine Bauza & Bruno Cathala - Les coulisses du jeu ! 🧝‍♂️

À Propos de Middle-earth Enterprises

Middle-earth Enterprises détient les droits exclusifs mondiaux sur les films, les produits dérivés, les productions scéniques et d'autres droits relatifs à certaines œuvres littéraires de J.R.R. Tolkien, notamment "Le Seigneur des Anneaux" et "Le Hobbit". Middle-earth Enterprises produit et concède des films, des productions scéniques et des produits dérivés basés sur ces œuvres de Tolkien depuis plus de quatre décennies. Inspiré par une profonde appréciation pour le monde fictif créé par J.R.R. Tolkien, Middle-earth Enterprises s'engage à collaborer avec des entreprises fournissant des produits de qualité, conformément aux meilleures pratiques en matière d'écologie et de durabilité, y compris le commerce équitable, l'égalité sur le lieu de travail et un engagement à protéger notre terre, sa merveilleuse beauté et la viabilité de chaque créature vivante. "Si vous voulez vraiment savoir sur quoi repose la Terre du Milieu, c'est mon émerveillement et mon plaisir de la terre telle qu'elle est, en particulier la terre naturelle." — J.R.R. Tolkien. Middle-earth, créé par J.R.R. Tolkien, est le monde fantastique le plus profond, le plus riche et le plus aimé de notre époque. En tant que gardiens et conservateurs de cet héritage, l’objectif de Middle-earth Enterprises est de constamment offrir une richesse de contenus exceptionnels, à la fois nouveaux et familiers, pour assurer à Middle-earth sa place légitime en tant que premier univers de fantasy et marque mondiale, à jamais.