In diesem kooperativen Spiel schlüpft ihr in die Rollen mächtiger Krieger, die die Bastion der Alten Könige verteidigen...
Die unsterbliche Königin des Schreckens droht die Welt in Chaos und ewige Dunkelheit zu stürzen. Doch einer Handvoll Helden ist es gelungen, die mächtigen Relikte der dunklen Herrscherin zu stehlen und sie so zu schwächen. Die Königin des Schreckens ist außer sich und setzt alles daran, ihre Relikte zurückzuerlangen.
Sie sendet ihre Schergen aus, um die Helden zu töten, doch diese können sich in die Bastion der Alten Könige retten – die letzte große Festung der Menschheit. Nun müssen die Helden die Letzte Bastion mit ihrem Leben verteidigen.
Unaufhörlich greifen die Armeen der Königin, angeführt von mächtigen Warlords, die Wälle an. Sollte die Letzte Bastion fallen, wird eine ganze Zivilisation hinweggefegt und die Welt für immer von der Dunkelheit verschlungen …
Siehe den Trailer
- I
- II
- III
- IV
Spielüberblick
Last Bastion ist ein kooperatives Spiel – ihr spielt als Team gegen das Spiel und gewinnt oder verliert gemeinsam.
Gemeinsam versucht ihr die Bastion zu verteidigen, die von den Armeen der dunklen Herrscherin belagert wird. Um zu gewinnen, müsst ihr den erbarmungslosen Angriffen der Horde standhalten, euch von dem Bösen Einfluss befreien und den Anführer der Monsterhorden – den Warlord – bezwingen!
I
Haltet den Angriffen der Horde stand. Feinde greifen die Bastion von allen Seiten an!
Legt die Monsterkarten auf die Tableaus, führt ihre Effekte in der Hordenphase aus und haltet euch fest! Grünhäute, Dämonen, Untote: euch bleibt nichts erspart!
II
Nutzt die Ressourcen der Bastion. Die 9 Bastionsfelder werden von den 4 Rahmenteilen geschützt und sind euer bestes Hilfsmittel, um zu gewinnen.
Macht das Beste aus ihren Effekten: die Taverne, der Markt, der Heilige Brunnen oder die Zwergenmine – jeder dieser Orte eröffnet euch neue Möglichkeiten! Aber hütet euch vor dem Bösen Einfluss, der droht, die Bastion von innen heraus zu verwüsten ...
III
Arbeitet zusammen und bekämpft die Monster bis zum Schluss
Plant eure Bewegungen, optimiert eure Aktionen und nutzt die einzigartigen Fähigkeiten eurer Charaktere, um die Monster in der Heldenphase zurückzudrängen! Vernichtet die Reihen dieser teuflischen Armee, bis der Warlord erscheint: Werdet ihr es schaffen, ihn zu bezwingen und siegreich aus dieser Schlacht hervorgehen?
IV
Les héros du bastion
Twindalli
Twindalli ist eine elfische Schützin. Mit ihren beiden Armbrüsten und den geladenen scharfen Bolzen kann Twindalli gleichzeitig in verschiedene Richtungen schießen.
Fähigkeit: In ihrer Heldenphase kann Twindalli gegen 2 Hordenkarten gleichzeitig kämpfen, die von ihrem Bastionsfeld aus in gerader Linie liegen. Dabei spielt die Entfernung zu diesen Hordenkarten keine Rolle. Die Regeln für den normalen Kampf gelten auch für den Fernkampf. Falls mehr als 2 Hordenkarten als Ziel infrage kommen, muss Twindalli vor dem Wurf der Kampfwürfel ankündigen, welche zwei Gegner sie angreift.
Hinweise : Dank ihrer Fernkampf-Fähigkeit ist Twindalli die Einzige, die vom zentralen Bastionsfeld aus einen Kampf durchführen kann.
Les héros du bastion
Mylfaar
Mylfaar ist eine halbelfische Bardin. Mit ihrer Laute und ihren magischen Melodien kann sie die Monster verzaubern.
In ihrer Heldenphase kann Mylfaar einmal pro Zug ihren Verzauberungsmarker auf eine beliebige Hordenkarte im Spiel legen oder ihn von einer Karte zu einer anderen bewegen. Der Widerstand des Monsters (oder Warlords), das von ihr verzaubert wurde, ist im Kampf um 1 reduziert, egal welcher Held gegen das Monster kämpft. Wenn die Hordenkarte, auf dem der Verzauberungsmarker liegt, abgeworfen wird, kommt er zurück auf Mylfaars Heldentableau.
Hinweise : Falls Mylfaar ihre Heldenfähigkeit verliert, während der Verzauberungsmarker auf einer Hordenkarte liegt, bleibt er dort, bis die Karte abgelegt wird.
Les héros du bastion
Kazgin
Kazgin ist ein zwergischer Berserker und verfügt über eine außergewöhnliche Stärke. Er ist außerdem sehr widerstandsfähig gegenüber dem Verderben, das die Horden der Königin des Schreckens verbreiten.
In seiner Heldenphase erhält Kazgin bei Kampfaktionen einen vierten Kampfwürfel (grauer Würfel). Wenn Kazgin eine Hordenkarte besiegt, werden niemals ihre negativen Todeseffekte ausgeführt.
Les héros du bastion
Arne & Soko
Arne ist ein Falkner. Er kann Soko, seinen majestätischen Greifvogel, aussenden, um zusätzliche Ausrüstung für den Kampf zu sammeln.
In seiner Heldenphase darf sich Arne 1 Ausrüstungsmarker seiner Wahl aus dem Vorrat nehmen und auf sein Heldentableau legen.
Les héros du bastion
Teagaan
Teagaan ist ein Priester des Schimmernden Ordens. Seine heiligen Mantras wehren den bösen Einfluss der Königin des Schreckens ab.
Fähigkeit: In seiner Heldenphase kann Teagaan auf seine Bewegung verzichten, um eine Figur „Böser Einfluss“ im Spiel zu entfernen. Er kann die Figur von einem Bastionsfeld, von einer Hordenkarte oder von einem Heldentableau entfernen.
Les héros du bastion
Elmer & Chestnut
Elmer ist ein mutiger und fröhlicher Halbling. Sein treues Pferd Chestnut ist stets an seiner Seite und bringt Elmer dorthin, wo er gebraucht wird.
In seiner Heldenphase hat Elmer eine zusätzliche Bewegung zur Verfügung. Er kann diese Bewegung für sich selbst nutzen (vor oder nach seiner Aktion) oder sie einem anderen Helden gewähren, der dann sofort bewegt wird.
Les héros du bastion
Sindara
Sindara ist ein Paladin und wird für ihre beispiellose Hingabe vom Volk geliebt. Sie kann sich stets auf die Unterstützung der Bewohner der Bastion verlassen, selbst im Getümmel der Schlacht.
In ihrer Heldenphase kann Sindara sowohl den Effekt ihres Bastionsfelds nutzen als auch einen Kampf durchführen. Die Reihenfolge kann sie dabei frei wählen, sie muss aber beide Aktionen direkt nacheinander durchführen (vor oder nach ihrer Bewegung).
Hinweise : Falls Sindara als Aktion das Bastionsfeld Taverne für sich selbst nutzt, kann sie die zusätzliche Bewegung noch vor dem Kampf nutzen.
Les héros du bastion
Feng-Li
Feng-Li ist eine Kampfmagierin. Mit ihrer Magie kann sie sogar den Lauf der Zeit beeinflussen und einen Kampf zu ihren Gunsten wenden.
In ihrer Heldenphase kann Feng-Li einmal pro Zug beliebige Kampfwürfel neu werfen, entweder während eines Kampfs oder bei der Aktivierung eines Bastionsfelds. Sie kann außerdem einmal pro Zug den Würfel des Verderbens neu werfen. Das zweite Ergebnis muss sie stets behalten.
Hinweise:
Das zweite Ergebnis bleibt immer erhalten.
Hinweise: Feng-Lis Fähigkeit gilt auch, wenn sie den Würfel des Verderbens für ein neutrales Tableau wirft.
Twindalli
Mylfaar
Kazgin
Arne & Soko
Teagaan
Elmer & Chestnut
Sindara
Feng-Li
Die Hordenkarten
Es gibt zwei Arten von Hordenkarten: Monsterkarten und Warlord-Karten.
Monster haben einen Namen, eine Hintergrundfarbe, ein oder mehrere Widerstandssymbole und besondere Effekte. Die Position der Effekte gibt den Zeitpunkt an, zu dem sie ausgeführt werden müssen: Erscheinen-Effekte (linke Position), wiederkehrende oder andauernde Effekte (mittlere Position) und Todeseffekte (rechte Position).
Die Bastion
Die Bastion besteht aus 9 Feldern.
Jedes dieser Felder bietet einen einzigartigen Effekt, den ihr während des Spiels nutzen könnt.
Entdecken Sie die Aktion
der einzelnen Kacheln
Bastion Feldern
Tribok
Der Tribok ist zweifellos die beste Waffenkonstruktion der Bastion. Mit dieser Maschine können die Helden besonders schreckliche Gegner mit einem riesigen Netz lahmlegen.
Aktivierungseffekt: Der aktive Spieler kann mit der Netz-Figur den Effekt einer Monsterkarte abdecken. Solange das Netz einen Effekt abdeckt, wird dieser ignoriert.
Hinweis :
• Das Netz deckt nur einen einzigen Effekt der Monsterkarte ab.
• Falls eine Figur „Böser Einfluss“ auf der Karte steht, bewegt sich diese Figur nicht, solange das Netz den entsprechenden Effekt abdeckt.
Hinweis: Der Effekt kann nicht gegen einen Warlord eingesetzt werden.
Bastion Feldern
Turm der Strategen
Von der Spitze ihres Turms aus manövrieren die Militärstrategen die Truppen der Bastion und beobachten die Angriffswellen der Feinde.
Der aktive Spieler darf bis zu 2 Hordenkarten im Spiel auf andere freie Plätze seiner Wahl bewegen.
Hinweis : : Es ist auch möglich, die Position der beiden Hordenkarten zu vertauschen.
Bastion Feldern
Markt
Handwerker und Händler haben ihre Stände in der Bastion errichtet und bieten nützliche Ausrüstung an.
Der aktive Spieler wirft 2 Kampfwürfel. Passend zu den gewürfelten Farben nimmt er sich Ausrüstungsmarker aus dem Vorrat (falls verfügbar). Bei weißen Seiten darf er sich die Farbe aussuchen.
Bastion Feldern
Taverne
Frisch servierte Getränke und eine gemütliche Ecke laden dazu ein, für einen kurzen Moment das Kampfgetümmel vor den Mauern zu vergessen.
Der aktive Spieler wählt einen beliebigen Helden (das kann auch er selbst sein). Dieser Held erhält 1 Lebensmarker aus dem Vorrat und darf sofort eine Bewegung ausführen.
Hinweis : : Die Bewegung ist stets optional.
Bastion Feldern
Standarte
Ein strategisch wichtiger Ort innerhalb der Bastion. Die große Standarte erlaubt es, militärische Entscheidungen an alle Bogenschützen auf den Wällen zu kommunizieren.
Der aktive Spieler nimmt einen Standarte-Marker seiner Wahl aus dem Vorrat und hängt ihn an die Standarte-Figur (falls dort bereits einer hängt, wird er getauscht). Der Widerstand aller Monster und Warlords, die dieselbe Farbe haben wie der aktuelle Standarte-Marker, ist um 1 reduziert. Von dieser Schwächung der Monster profitieren alle Helden in allen Kämpfen.
Bastion Feldern
Heiliger Brunnen
Diese besondere Wasserquelle innerhalb der Bastion wurde gesegnet. Jeden Tag kommen Gläubige zum Brunnen und beten dafür, dass der bösartige Einfluss der Königin des Schreckens zurückgedrängt wird.
Der aktive Spieler kann bis zu 2 Figuren „Böser Einfluss“ aus dem Spiel entfernen und zurück in den Vorrat legen.
Hinweis :
Die Figuren können entfernt werden…
• von einem Bastionsfeld (der Effekt des Felds ist ab dem Moment wieder für die Helden verfügbar).
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• von einer Hordenkarte (der Effekt der Karte gilt weiterhin).
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• von einem Heldentableau (der Held kann wieder seine Fähigkeit nutzen).
Bastion Feldern
Lazarett
Viele Verteidiger der Bastion werden im Kampf verwundet. Glücklicherweise hat die Bastion eine gut organisierte Heilungs- und Versorgungsstätte.
Der aktive Spieler kann genau EINE dieser beiden Möglichkeiten wählen:
• Gib einem beliebigen Helden (das kannst auch du selbst sein) 1 Ausrüstungsmarker nach Wahl aus dem Vorrat.
• Der Effekt kann nicht gegen einen Warlord eingesetzt werden.
Bastion Feldern
Grab der Alten Könige
Um gegen die Königin des Schreckens zu bestehen, bitten die Helden die bei der Verteidigung der Wälle gefallenen Vorfahren um Hilfe. Doch die Hilfe der Toten hat ihren Preis …
Der aktive Spieler kann freiwillig 1 Lebensmarker verlieren, um 1 Monsterkarte im Spiel abzulegen.
Hinweis : : Hinweis : Der Effekt kann nicht gegen einen Warlord eingesetzt werden.
Bastion Feldern
Zwergenmine
Die Horden werfen sich gegen die Wälle der Bastion, doch die Helden können auf die Hilfe der erfindungsreichen zwergischen Tunnelbauer zählen, die immer wieder Fallen außerhalb der Wälle platzieren.
Der aktive Spieler kann die Falle-Figur auf einen freien Platz seines eigenen Hordentableaus stellen. Sobald eine Monsterkarte auf den Platz mit der Falle gelegt wird, wird diese ausgelöst und die Karte direkt abgelegt. Kein Effekt der Monsterkarte wird ausgeführt (das Monster kam nicht ins Spiel und wurde nicht von den Helden besiegt). Die Falle-Figur wird zurück auf die Zwergenmine gestellt.
Hinweis : Falls es auf seinem Hordentableau keinen freien Platz gibt, kann der aktive Spieler dieses Bastionsfeld nicht aktivieren.
Hinweis : Die Falle wirkt nicht gegen Warlords. Falls ein Warlord auf den Platz mit der Falle gelegt wird, wird die Figur zurück auf die Zwergenmine gestellt und der Warlord bleibt auf dem Platz.